夜兰除了基本上用不到普攻的三件套,其它的技能全部都会按照最大生命值来决定伤害的高低。虽然说普攻基本上的用处不大,但是咱们还拥有一个特殊的重击就是破局矢,这个重击与正常一半的满蓄力不一样。破局矢是一个范围的攻击,并且同样是根据最大生命值来计算的,所以在战斗的时候,还是会存在一定的伤害。在脱离战斗状态5秒以后,就会获得一发破局,但是在真正战斗的时候,基本上只能用到一次,因为后面我们一直都会处于战斗的状态,即便角色在后台也算战斗。
大部分情况下,破局就会用来提前给怪物挂上水元素,其他的作用并不是很大。小技能会牵引络命丝进入疾跑的状态,留下的痕迹会标记路上的敌人。在疾跑结束以后,对刚才标记的敌人造成一次水属性伤害。元素战技分为单点和长按,单点的持续时间非常短,距离也不长,相当于往前冲刺了一段,能够快速拉近或者拉开与怪物的距离。长按疾跑的话最多能够持续3秒,这个状态下咱们能够控制角色奔跑的方向,让他去主动标记敌人。
如果疾跑的途中想要停下,再次点击技能、普攻、冲刺或者是跳跃都能中断。咱们元素战技产生的球会直接产生在角色的坐标点上,所以不用担心咱们标记过的敌人太远,吃不到充能球。在开放世界探索的时候,这个技能能够大幅度增加自己跑图的速度,而且这个期间还能恢复我们的体力。解锁一个命之座,再搭配上一个早柚,基本上跑图就不用担心了。夜兰清理杂兵的效果非常好,利用元素战技的优势,能够很快的将附近多个怪物瞬间清理干净。