活力的机制是这个游戏中战斗的关键,相当于蓝条以及体力条两个。体力方面会受到冲刺、翻滚以及格挡的影响,但是即便没有体力也是可以完成这些动作的,只是速度会变慢。蓝条所对应的是剑技和法印,没有活力的话就没办法使用这些技能。在战斗的时候,只有减少这些体力的动作,才能使用出剑技以及法印。需要注意的是,活力没有办法提高上限,只能进行恢复,而且增加恢复的手段基本上都在中后期。一般可以用古代鹿首精煎药、高等黄褐色猫头鹰和高等暴风雪达到这类的效果。
肾上腺素是战斗中的辅助机制,在正常跑图的状态下没有作用。要想将其最大化的利用,就必须点出额外效果的技能。比如说死中求活这个技能,可以将肾上腺素转化成血条。愤怒控制则可以转化成蓝条,在活力不足的时候,消耗肾上腺素也能够释放法印。相关肾上腺素的技能也不止这几个,但是基本上都非常强力的,可以根据自己的喜好来进行判断。在游戏中的毒性默认为debuff,但是可以通过不同的技能利用此机制。在巫师3中所有的药品都有毒,吃下药品以后不仅会得到增益效果,同时也需要承受所对应的debuff。
杰洛特初始的状态只有100的抗毒,当抗毒属性到百分之巫师左右的时候,角色就会中毒同时还会扣除自己的血量。但是毒性会随着时间自动代谢,在魔药的相关技能中可以加点快速代谢,这样代谢的速度就很更快,每秒都能恢复3点的抗毒属性。耐毒增强则需要提高中毒的标准,当其降至百分之二十的时候,才会进入到中毒的状态。我们可以通过制作白蜂蜜来帮助代谢,只要使用这个道具,就能将毒性直接降到0,但是同时所有的增益效果也会消失。
可以通过加点技能来提高毒性的上限,如果喜欢喝药的话就点代谢控制,能够增加30点的最大毒性。中期玩家的话就点耐受提高,每知晓一个配方就能提高一点最大毒性,在游戏中一共有170个左右的配方,相当于自己增加了一百多的额外毒性。毒性的效果还能通过技能带来增益,比如在连杀快感中就能利用这个属性提升自己一打多的场景。后期瘾头技能就会直接将其转化成剑技以及法印的伤害,相当于肾上腺素的作用。