卡牌是有等级共享的,只需要升五个位置上的英雄就行,其他的所有英雄都会同步升级。资源只需要培养五个英雄,需要注意的是这5个角色的等级,最多不能相差十级,这样就能随时切换使用。英雄的等级每提升十级,就会获得大幅度的加强、这五个位置尽量不要平均升级,保持输出位置的高等级是非常关键的。最好等输出位置等级突破之后,再去提升其它位置等级,这样无论是开荒还做任务都会轻松很多。
角色的装备也会存在共享的机制,不需要每个英雄分别去打造装备,主要看英雄的职业类型即可。装备获取可以通过副本挑战、探索地图、做任务或者是直接在商店里购买。成品的装备没有等级的限制,自身打造的装备等级,不能高于英雄的平均等级,等级会随着六个职业的平均装备等级而变化。在前期开荒的时候可以优先提升射手、坦克以及辅助,这三个常用职业的装备,除了满满和慢慢这两个剧情角色以外的英雄,其他的人物都是能够通过升阶来达到顶级的品质。
紫色精英品质的英雄,抽到四个灵魂之后就能升级到金色的史诗级品质,金色的也是一样。每个英雄六个技能,当升级到高品质以后就能解锁技能。品质的提高,还会增加英雄的基础属性,包括解锁角色的专属装备。升级品阶需要很多的材料,包括了灵魂印记,以及对应英雄阵营的道具。英雄的品级会影响等级提升,前期各个专属阵营效果比较有限。升品的时候,每个阵营优先去升一到两个,这样就能保证阵营的效果够用,避免升级时候,卡住共鸣的等级。
抽卡全英雄招募会消耗钻石,心愿单里面最多能放16个英雄,每个种族的橙色卡片以及紫色卡片最多两个。红色抽奖消耗的是史诗级招募券,心愿单最多放5个角色,角色的品质以及级别是不受限制的。队伍中五个角色分为坦克、法师、战士、游侠、射手和辅助六个类型、站位方面前排站坦克,中场放置近战战士、法师和游侠都可以,后排主要去岸炮辅助、法师以及射手。队伍里面有三个角色是同一个阵营,会额外给整个队伍提供所属阵营的buff加成,整体提高了战斗中的属性。