渊武能够自己进入到雷厉风行的状态,也能通过大招为自己的队友进入这个状态。处于雷厉风行状态的时候,会提升咱们的抗击打能力,比如一些怪物的普通攻击是打不动咱们的,但是有一些蓄力或者是后摇比较大的攻击,就能将咱们给击飞。但是对于一些普通的攻击,可以直接选择硬抗。同时渊武也能为咱们的前台角色,提供一个辅助的雷电伤害。咱们自己也有一个比较强势的站场能力,最关键的还是通过雷厉风行的状态帮助其他前台的角色,去增加一个共振值的消耗。 只要将怪物的韧性条消耗的足够快,他就会直接被打成僵直的状态,咱们也能趁着这个时机多去打一些输出。所以说这个功能对于大部分角色来说,基本上都是通用的。渊武的普通攻击基本上咱们是用不上的,一般在输出的时候都是重击。
在有雷厉风行buff的时候,一般都会用重击加上普攻去循环,这样就会有一个额外的状态。当我们释放了重击之后,或者是成功触发咱们的闪避回击,单点普攻键会有一个蹑风追雷的效果,击中敌人会造成雷电伤害,但是攻击效果是普攻。之后就可以一直循环,去积攒我们的大招能量和QTE的能量。开始战斗的时候,咱们要先使用小技能释放雷楔,在正常打怪物的时候,主C和奶妈先不攻击,先用渊武去释放雷楔,这样就会一直增加咱们的能量。等到蓝色能量积攒满了之后,就能利用技能进入到雷厉风行的状态了,这个时候使用普攻加上重击,能够打破大部分敌人的盾。等到QTE值打完之后,可以先使用大招,然后留下一个小技能来切换角色,这就是咱们主要的输出手段。
在固有天赋里面,当我们的锋芒没有充满的时候,渊武还会在原地留下一个共鸣技能的雷之楔。有了这个机制之后,在我们离场的时候,就不用再去额外补上一个共鸣技能了,会很大程度的减少咱们的操作。另外一个固有技能是共鸣技能的伤害获得百分之四十的提升,并且还会削弱怪物共振度的能力提升。所以配合其他前台角色的时候,可以帮助其提升抗打的能力,是一个非常全面的辅助角色。
声骇方面因为咱们是一个辅助类型的角色,优先选择轻云出月套装,搭配上无常凶鹭。当咱们使用声骇技能的时候,会变成无常凶鹭,起飞之后往地上砸下,造成百分之三百的湮灭伤害。如果长按技能的话,变身的时间会延长,而且还会额外释放出火焰攻击,每段攻击造成百分之五十五的湮灭伤害。变身之后第一次攻击敌人的时候,还会恢复自己10点的共鸣能量。如果在十五秒之内释放延奏技能的话,下一个登场的角色还会获得一个十五秒的伤害提升。其他的两个位置直接去带共鸣效率,这样就能够给大招和技能的充能做出保证。