松雀是物理影队的输出核心,也可以当作物理或者全元素的辅助来用,有一套核心输出机制。松雀的输出主要是通过武器技能积攒动能,以及攒满动能之后打出的分支攻击来实现的。状态栏上面就能反映出角色有两种动能,有6个计数点的动能,在战斗中需要用普攻回复。普攻一共分为三段攻击,每次打出一次攻击,都能回复一点动能,同时也会在场上生成出一个叫做影台的东西。但是咱们需要注意的时候,影台并不属于召唤物。
三种影台产生的方式都不一样,第一种类型会在普攻第一次攻击命中或者是触发闪避的时候生成,能够额外发射3发子弹,造成三个百分之四十的伤害。第合家欢在普攻第二次或者是下落攻击的时候生成,会产生一个黑洞将周围的目标全部聚拢,并且造成百分之五十的物理伤害。满堂彩是在普攻第三次或者QTE技能命中的时候产生,在敌人所在的位置造成爆炸,产生百分之二百二十的物理伤害。在战斗的时候,我们需要根据BOSS的攻击节奏,从而灵活利用闪避。
对于QTE来说,因为松雀普攻攒动能消耗的时间比较久,而且松雀的核心机制也需要用QTE来启动,所以大部分情况下都需要打开QTE。 动能条上方图标代表的时候松雀的分支,一共有六十点。它需要用武器技能消耗动能来恢复,每消耗1点就能恢复10点的分支。但是因为武器技能在普攻动能大于3的时候才能用,而且松雀本身只有三点普攻动能上限,额外三点的话就需要有专武才能解锁。有专武的话攒够六点,一次全部消耗完就能将分支充满。
武器技能和分支的攻击都能造成非常高的伤害,同时武器技能还能吸收全场的星尘残骸,分支攻击还可以五十抗性、血量直接将敌人的临界指数击破。在击杀完对面之后,这个效果还会进行重置。所以咱们对于群体怪物来说,有着天生的克制能力。另外需要注意的是,星之环激活的情况下,60点分支动能才可以释放一次分支。如果我们玩的是传统队伍,分支攻击需要和消耗的动能都会降低到20点,一共能够释放三次分支。进入星环爆发之后,角色的输出能力还会获得大幅度的提升,技能也会有所加强。