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异人之下绛宫雷张楚岚有什么玩法

来源:10手游网编辑:小戈时间:2025-07-02 12:59:59

绛宫雷张楚岚平A方面1A向前出拳,2A前踢一脚,3A向前连打三拳,4A重击将敌人击飞作为收尾。在3A的第三拳打出来以后取消,可以正常连接,而且还能更加充裕的去拖技能的冷却时间,在敌人防御时还可以使用平A发动投技。一技能是掌心雷放动以后打出掌心雷,命中敌人会自动衔接后续。最后一段打满会让双方拉开。衔接的方面,普攻打满的瞬间取消以后衔接,这样的话是可以接上的。掌心雷命中敌方会瞬间拉到敌方脸上,这时候取消是可以稳接平A的。

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这个技能要衔节的点很多,打满以后也可以接。打满之后,取消后摇是可以接上二技能的。 这是一个中距离的范围,但前摇比较大,容易被敌人反应。二技能迅雷发动以后对着前面冲刺一段距离,随后本体会进入8秒的迅雷状态。在这个期间可以无限精闪,迅雷的闪避不会让体力低于两格。迅雷命中的敌人也会自动进行派生连接,打满会让敌人倒在近处,可以拼一个起身博弈。打满以后也是可以接的,也可以通过取消,从而接一技能。

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这两个技能的弹性很好,战斗方面非常稳定。迅雷打满以后取消可以接两下平A,大约可以拖1秒左右的CD,所以在掌心雷的话有4秒CD的时候就可以放了。迅雷附带的buff不管是否命中敌人都会增加,即便人产生的相杀相互抵消,迅雷也依旧会给咱们附上状态。咱们的大招发动以后,向正前方打出掌心雷。范围非常的小,只能打正前方的敌人,没有命中就有无事发生。迅雷需要在一段时取消。这样才能能接掌心雷。即便把敌人踢飞了,也可以衔接上。平A需要在不打满的情况下衔接,命中敌人就会把敌方抓进入特效内,并且全程不可以替身。

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