安娜的左键会利用枪支往前面打出一发子弹,但是无法造成爆头的效果。击中队友会对其进行加血治疗,正常打到敌人的话会扣血。子弹发射出去会有一点的延迟,需要我们预判对面的走位,从而提高自身的命中率。开镜以后的子弹就是指哪打哪,大部分的情况下都需要我们开镜来打对面。安娜是可以进行瞬狙的,就是在开镜的动作完成时瞬间开枪,这样能够提高自己的准确率,还能快速的打出多发子弹。因为在开镜以后自己的移动速度会大幅度降低,我们就能利用这个机制来补足移速的问题。
shift技能会往前面丢出一个针,命中目标之后,他就会倒在地上持续5秒,但是坦克定位的英雄只会倒地三秒。这个技能的强度是非常高的,基本上只要被命中,没有队友掩护的情况下,就会直接被击杀。源氏的E技能、西格玛的抬以及死神的技能,都可以将我们的针给挡下。shift同样是延迟的弹道,需要预判对面的走位释放,命中率会比较低,所以需要我们不断的去练习。E技能释放以后会往前面丢出一颗手雷,爆炸范围内的敌人都会受到伤害。
E技能击中队友以后,可以提高队友的治疗量。如果命中敌人的话,在3秒内对方不能进行回血操作。但是雾子的铃铛可以解除这个效果,对咱们来说还是比较克制的。释放大招后会对己方队友造成治疗,而且还会强化队友的攻击伤害,同时还能降低承受的伤害。这个技能大部分都会用来配合队友打团,也可以在关键的时候用来保命。安娜的二级威能可以在E技能造成倒地以后,增加持续两秒的减速效果,或者是手雷进行二次爆炸。三级威能可以使左键造成爆头效果,或者选择大招同时强化自己。