匕首的第一段和第二段攻击算是普攻,但是需要两次都命中目标,这样才能触发第三段的攻击。第三段的普攻是蓝色霸体,击中目标会造成倒地的效果。移动的时候攻击与普通攻击区别不大,效果也都是一样的。匕首的一段蓄力会往前位移一小段,然后直接升空将目标给击飞。二段的蓄力同样也是往前冲刺,碰到敌人之后将其带飞到天上,然后将其抱摔到地面。抱摔的时候属于金霸体,对面是打不断我们的。匕首的蓝霸体能在战斗的时候拉扯,需要使用攻击加上闪避,再接上一个鬼反断,触发之后就会直接来到目标的旁边打出伤害。
蓝霸体攻击整体与第二段的蓄力差不多,但是少了抱摔的过程,伤害也没有二段的蓄力要高。在战斗的时候,能够利用闪避来打断技能。当我们出的招式与对面相同的时候,会自动触发泄劲,快速与对面拉开距离。如果对面还处于僵直,就能连上一个升龙。攻击的时候闪避,能够快速脱离敌人的攻击范围,闪避之后在看情况打出鬼反断。或者在闪避之后再次使用普攻,这样能够避免被对面振刀,抱一下自己的状态,属于稳妥一点的打法。
普攻加上闪避和升龙,这是最常见的连招,其他的大部分连招都要以这个为基础。在战斗中使用一段蓄力到空中的时候,直接接上闪避和鬼反断,也能将技能的节奏变慢一点,对面可能就会振刀振空。技能的节奏需要我们自己去掌握,可以多在练刀房多练习,之后遇到敌人的时候就能考虑一段蓄力起手攻击了。匕首壁击起手的后摇比较短,看见敌人追自己的话,就能将他们引到有建筑或者树的位置,利用这个机制很好的反打他们一套。