帝国时代2蒙古第四关通关核心是双基地分线运营、优先刺杀波斯国王、速灭俄罗斯,再用蒙古突骑配合僧侣与攻城武器平推波斯,全程严控人口与经济,避免双线崩盘。

开局拥有南北两个独立基地,北线基地紧邻俄罗斯(红色),核心目标是保护英雄速不台并歼灭俄罗斯;南线基地对接波斯(黄色),需在刺杀时限内完成国王刺杀,否则波斯会全员宣战并量产战象。经济规划必须双线并行,北线优先采金与采石,快速建造城堡,将速不台入驻城堡确保不死,同时生产骑射手与轻骑兵;南线侧重伐木与种田,保证村民持续产出,预留黄金训练僧侣与刺客。地图中央绿色的Merkids势力无需强攻,少量部队施压即可使其投降,其资源点可补充双线经济缺口。

城堡时代后立即启动刺杀流程,南线基地产出2-3名刺客,沿地图左侧隐蔽路径潜入波斯主城,用小股骑兵吸引城门守卫注意力,刺客趁机突破至城堡附近的国王位置,完成刺杀后立即撤退剩余部队。刺杀成功后波斯停止生产精锐战象,分裂为两派,防守压力大幅降低;若放弃刺杀,需在时限前发育至帝王时代,依托城墙与箭塔死守南线,避免波斯战象与游侠的持续骚扰。北线推进以歼灭俄罗斯为优先,城堡产出的骑射手搭配轻型冲车,逐步摧毁俄罗斯外围建筑,其主城城堡被破后即投降,北线压力彻底解除,随后可将北线兵力南调支援。

后期决战聚焦波斯残余势力,核心兵种组合为蒙古突骑、僧侣与重型投石车。蒙古突骑利用高机动性风筝波斯战象,避免正面硬刚;僧侣紧随其后,重点招降波斯游侠与战象,转化敌方战力;重型投石车在突骑掩护下,优先摧毁波斯城堡、箭塔等防御建筑,逐步压缩其生存空间。人口上限控制在125以内,合理分配村民、军事单位与攻城武器,避免人口溢出导致经济停滞。战斗中避免过早触发波斯北门伏兵,防止双线夹击,稳步推进即可击溃波斯所有抵抗力量。
欢迎来到10手游网
移动端
