牙的1A向前出拳,2A朝前挥爪攻击,3A单手撑地踢击敌人,4A顺势回旋朝敌人扫腿。连招的时候上拉或者下拉摇杆,都可以打出不同连击。没有命中敌人的情况下,中下段攻击可以打到第5A,上段攻击可以打满。中段攻击第5A肘击挥爪,从而将敌方给推开。第6A向前下劈,第7A侧手翻连续踢击敌人,第八段攻击顺势换手旋转踢。第9A赤丸向前冲,接着打出一个撑地飞踢,第10A进特写将目标给撞飞。中段攻击的第6A是一个硬控,命中以后会使敌方跪地,是连招中唯一一个可以通用的稳定衔接点。

下段攻击5A直接对着前方打出体术攻击,第6A再次前翻,并且在过程中用爪子攻击。7A是一个旋转扫腿的攻击,接上爪子连击敌人。8A往上打出攻击,同时与赤丸配合连击,打出对面倒地的状态。上段攻击第5A对着敌人旋转攻击,第6A空翻下劈,7A后手翻将敌人打至浮空,8A上挑提高对面浮空的状态。投技命中以后同样也能将敌人打成倒地,后续是不能衔接其他攻击的。这是一个速度适中的近距离投进,只能拿来打终结,整体性能比较一般。

一号位忍是术牙通牙,释放以后牙和赤丸会向前冲刺攻击。技能的判定距离是五分之四的地图,后摇以后还会再次位移五分之一,相当于是全图位移。冲刺期间一旦命中敌人,就会直接进入特写,强制对面吃满伤害。因为判定的时间比较长,算准时间可以压起身。但实战中如果对面翻滚了,就能轻松躲过。攻击防御状态的敌人会造成三段判定,并且不会因为被防御而停在敌方面前,可以直接穿过敌人从而保证自己的安全。也是因为多段判定的关系,敌方防御薄弱时就能直接破防命中。

这招虽然打完不能接,但是灌一下伤害还是可以的,而且整体的兼容度也不错,平A和技能都能稳定衔接的。第二个技能释放以后,会指挥路赤丸朝敌人进行进攻,打出一个冲刺并且向前冲撞一下,实际距离可以达到三分之二个地图多一点。要是赤丸离我们比较远的话,就不会发动冲刺了,会直接朝着敌人冲撞。需要注意的是,必须全部攻击命中,后续才能正常接技能。赤丸的前面几段攻击都会打出连续僵直,最后一段的选择冲刺命中才算打满。
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