恩多尔有两个模式,分贝是站立和坐下。在站立模式下是不能奔跑的,只能缓慢移动。发动固有技能坐下之后,就可以将控制权转交给替身。替身模式下移动速度是非常快的,灵活性极大程度得到了提升,而且可以通过对手发出的声音,来远距离观察对。需要注意的是,留在原地的本体一旦受到攻击,替身就会立刻解除。替身受到攻击时,本体也会受到相同的伤害,所以尽量还是规避对面的一些技能。进入坐下模式操作替身的时候,体力会不断消耗,需要主动解除进入站立模式才可以恢复体力。

当咱们体力消耗完之后,替身也会强制收回本体。除此之外还需要注意的是,替身是不可以进行场景交互的,想要交互必须本体上前。轻攻击是一个二连挥杖,命中以后会把敌人打飞。站立状态下必须1A打到,才能打出后续的重攻击。短按用盲杖前戳,长按直接用盲杖下砸。处于战力状态的时候,不仅攻击的强度不高,而且还不能进行锁定,跳跃的时候也不能使用空中攻击,可以说本体模式是非常弱的。因为咱们不能奔跑,所以冲刺键被替换成了替身攻击。释放以后能够替身进行冲刺,用摇杆自由控制方向,最多可以连冲四次。

要是在一段时间内没有操作,替身会主动回归本体。击中敌人以后会制造出一个僵直,但是时间非常短,而且基本上不能造成伤害,只是用来打断对面的。在坐下的时候这招就相当于一个替身的冲刺,但是只能单发一段,不能连续使用。在这个形态下1A会往前戳,2A用水鞭对着前面抽打。3A反向再抽一下,4A变成水爪向前挥打,第5A爪子拍击将敌方给击飞。在这个状态下不仅移速快,而且平A的范围也非常大。但是需要注意,普攻必须对准,只要稍微偏一点,最后一段就打不到人了。

重击是变成水滴原地跳跃,打到人会使其跪地。移动的时候释放重攻击会直接出拳,命中敌人也是会造成击飞效果的。1A接重攻击会向下出拳,极限距离拳击打不到人,命中敌人同样是倒地的效果。2A接重攻击会派生一个上勾拳,必须快速连击,不然敌人可以按出防御。上勾拳打到人会使敌方浮空,后续还能接其他的攻击。3A衔接重攻击会向前派生一个水爪,有点时候能直接把敌人的保护值给打满。空中攻击是在天上旋转一圈,可以连按两下,重攻击则是向前方冲刺。
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