卡组方面可以装备不死组合,当我们的体力全满的时候,能够队敌人造成一次暴击。咱们的第一段普攻会对着前面进行挥砍,第二段反手再砍出一道,第三段攻击会对则会前面丢出一个镰刀往下劈砍,之后会将其收回。在收回的时候如果碰到敌人,同样是能够造成伤害的。4A拔出黑刺斜砍一刀,5A转身朝前丢出飞镰击飞敌人。需要注意的是,咱们的普攻没有扫地的效果,不能对倒地的目标造成伤害。空中攻击一共只有两下,第一段攻击单手向下挥砍,2A双手合力向下砸击。

忍具方面咱们只有最基础的苦无,没有特殊的能力。基础忍术释放之后,会向面前旋转镰刀,一共持续两秒的时间。命中敌人会造成多段伤害,同时给予一个小击飞的效果。技能还可以通过蓄力强化进行一秒,蓄力以后贯穿会变为强化版,在旋转结束以后会追加一刀斩击。追加的斩击会把面前的敌人全部打飞,能够打出AOE伤害。当我们处于空中的时候释放技能,就会朝下甩出镰刀。镰刀在落地点会有一个大范围的伤害,可以把敌人击飞,但是判定区域比较远,整体并不是特别好用。

轻攻击的前面两段衔接查克拉,都会追加下劈上挑两段斩击。第一段会使敌方弹地,第二段会把目标给击飞,打完还可以通过冲刺衔接空中攻击。第二个派生与忍术是一样的效果,第三段普攻后面衔接查克拉就会直接打出,而且后面可以衔接技能,这样就能打出连续的控制。第四段攻击衔接查克拉,释放以后会往前面冲刺连砍。冲刺固定向前不能控制方向,技能命中的敌人全部会被击飞。咱们的大招是咒术死司凭血,释放之后会往前面丢出镰刀,发动一个斩击。但是需要注意的是,这个大招的前摇时间比较长,最好是拉开一段距离之后再使用,不然很可能会被对面给打断。

而且技能只有在斩击的时候有攻击判定,对面是能够通过替身规避的。觉醒之后就会直接进入仪式模式,期间只要攻击到了敌人,它们身上就会出现标记,从而代表他被诅咒了。仪式模式下使用防御则会开启仪式,变为金刚体并且还有大幅的减伤。如果敌人身上有诅咒的话,无论是谁攻击咱们,被诅咒的人都会直接受到大量的伤害,同时还会跪地,我们可以通过替身来规避硬直和伤害。这招唯一的缺陷就是不能击杀敌人,会留一丝血。所以在诅咒伤害最大化以后,就需要我们手动处决敌人。需要注意的是,这个被动对一些boss模组的角色是不生效的,但受到攻击时也依旧可以用金刚体硬抗。只有进行仪式时才有金刚体,常态的时候还是会被打飞。强化模式技能本身没有发生任何变化,只有整体的伤害会变高一些。
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