敌人身上发出红色亮光时,代表会发动连续攻击。我们只需要站在原地,快速的反复点击隔挡,就会大概率连续触发完美格挡。即便没有触发完美格挡,也不至于损失太多生命值。大部分敌人在战斗的时候,都会用普通攻击和闪红光后的连续攻击为主要的进攻手段,而且大多数敌人也都有平衡值。血条下面的黄点代表平衡值,完美隔挡可以减敌人的平衡值,在这之后就可以发动处决技能。处决技能的伤害是非常高的,咱们主要依靠这个技能来消耗对面的血量。这个触发完美格挡的小技巧,对新玩家来说是非常实用的。

在与一些实力比较强的怪物战斗的时候,也会闪出各种光效来体型我, 而且这些招式是不能格挡的,这一点需要咱们注意。比如说对面闪蓝光后,我们按前进加闪避,就可以瞬间移动到敌人的背后进行反击。当敌人闪紫光的时候,我们按后退加闪避就能够化解攻击,让其暴露出一个大的僵直和弱点。这个时候我们用枪或者贝塔技能,攻击敌人身上的发光处,就可以造成非常可观的伤害。敌人释放蓝光和紫光这两个特殊杀招时,我们要注意观察角色手中的剑刃,剑刃发光就是最佳的出时机。

当敌人闪黄光后,则需要进行完美闪避或者快速保持一个安全距离才可以。咱们自己主要的输出是由袭扰与猛攻组成的,还可以投掷手雷或者使用贝塔技能。袭扰就相当于轻击的连招,虽然单体伤害比较低,但是攻速非常快。在连招期间可以快速施展隔挡与闪避的动作,基本上任何场景都能够使用这个招式。猛攻就是重攻击的连招,单次伤害会更高,但攻速比较慢。而且连招期间不能施展隔挡与闪避的操作,可以在对面处于僵直状态的时候打伤害。

我们在技能菜单可以看到详细的出招表,但是大部分情况下只会用到其中的两三个。投掷物方面震荡手雷可以强制打断敌人的行动,使其进入短暂的僵直状态,能够给自己创造出一个空隙。脉冲手雷可以对敌人的护盾造成伤害,只要对面失去了护盾,所受到的伤害就会增加。虽然手雷携带的数量是有限的,但是在打boss的时候可能会因为这一个小手雷,从而干扰改变站场的局势。上贝塔技能是一个AOE伤害技能,下贝塔技能能够破除对面的盾,效果也是非常好的。
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