攻击分为轻重两种,通过不同的按键顺序就能派生出不同的组合技能。四级的袭扰攻击是三个轻击加上两个重击,通常只用前三下轻击。这样不仅可以快速刷贝塔能量,而且后摇非常小,几乎在任何时间都可以立即进行隔挡动作。需要注意的是,咱们有部分动作是无法立即进行招架的。在后摇僵直的时候,如果遭受敌人的攻击,无论咱们怎样按隔挡招架,都是无法中断动作的。所以后摇小的攻击更好对boss的动作做出快速反应,袭扰的熄的后半段重击在刀刃挥出之前都可以进行招架,但刀刃挥出的时候无法中断。

如果boss处于较大僵直或者倒地的状态,就可以趁着这个机会去躲打出一点伤害。另一种组合技是猛攻,是打出重轻重轻重,与袭扰相比总伤害要高一些。初期给的辅助脊椎连锁反应是非常有用的,除了一级袭扰和一级猛攻之外,所有的组合都会得到提升。也就是说,其他连段里除了第一击没有加成之外,后面的都有加成可以放心升级。在前期没有其他脊椎的时候是很好的选择,即便是后期搭配强力冲击脊椎,还是能发挥连锁反应脊椎的暴击伤害强化。

辅助脊椎是咱们拥有不同战斗风格的核心,因为前期资源比较有限,所以需要斟酌选择。要是想提高容错率和生存能力的话,就选本能反应和防护性脊椎。防护型脊椎减少敌人伤害的同时,还能够增加护盾等级,而且生命值比较低的时候会几率回血。本能反应能够快速恢复护盾值,还会更加容易完美隔挡和完美闪避。这两件装备可以很好的相互作用,提升了自己的容错率,还可以用恢复型加防护型,也能极大程度提升生存能力。
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