我们需要知道的是,近战单位会对城墙造成百分之十五的伤害,对城市能够造成全额伤害。远程单位对城墙造成百分之五十的伤害,但是会有一个减少17攻击力的debuff,进攻城市也只能造成百分之五十的伤害,同时远程单位无法占领城市。如果是海军的远程攻击,就不会存在debuff,所以海军的远程进攻伤害稍微高一点。攻城单位和具有轰炸伤害的单位,比如说轰炸机和射石炮。

对城墙造成全额伤害的同时,敌方城市城墙血量越低,进攻城市掉的血就越多。最简单的就是攻城单位先打城墙,城墙血量不高了,再用近单位进攻没有城墙或者城墙血量很少的城市就行了。在没有围城的情况下,城市每回合回复20点血量,但是被围城的城市每回合就不再回血了。所以说想要快速的攻下城池,围城是必不可少的。围城跟区域控制有关,近战单位自身单元格和周围一圈都是自己的控制区域。远程单位自己占的那一格属于自己的控制区域。如果敌方城市周围六格全在自己的控制区域内,这样的话就完成了围城。如果咱们成功完成了围城,敌方城市会显示一个红色的围城标志。

如果有山脉的话,直接算到区域控制范围内,海洋和湖泊单元格则需要海军来进行区域控制。如果地面单位周围一圈刚好有海洋单元格的话,咱们也是无法进行控制的。降低敌方城市防御力也是一个不错的选项,每个区域会给敌方城市加两个城防,我们通过进行掠夺来降低敌方的城防。接着将对方城市的兵给勾引出来,可以用一个工人或者开拓者进行勾引,然后迅速将其拿下,不会造成什么损失。但是你要操作不好的话,很可能会导致咱们损失兵力。
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