陆地的兵种大致可以分为侦察兵、近战兵、远程兵、攻城兵、重骑兵、轻骑兵、抗骑兵单位。如果研发了更高级别相同类型的兵种,可以直接用金币和资源进行升级。比如说骑兵升级成追猎手,只需要金币就可以了。侦察兵就是用来侦查的,拥有较高的移动力,一般都有前期探图的时候使用。战斗力比较弱,前期造两个就行,后期根据情况建造。近战兵就是棒子、剑客、步兵等。这类兵种的移动速度都是比较低的,但是攻击力比较高,比较适合打防守战。

直接驻扎在丘陵或者是河岸对面,对方是很难推动的。也可以打进攻,前期没有工程单位可以用步兵硬推,但是移动力是比较拉跨。远程兵就是弓箭手、弩手、野战加农炮等。这类兵种有个很大的优势,就是拥有非常远的射程,攻击对方的同时自己是不会被攻击的,可以用来消灭敌方大部分的战斗力,无论是进攻还是防守都非常的出色。同时远程单位攻击别人和被攻击时的攻击力是不一样的,被打的时候攻击力更低,所以说需要注意与敌人保持距离。进攻城市的时候会有伤害降低,所以一般不用来攻城,只适合消灭敌军。

攻城兵有投石兵、石弩、射石炮以及大炮等,可以对敌方城墙造成大量的伤害。同时攻击城市也没有伤害减免,但是攻击陆地单位的伤害不高,紧急情况下也可以用来防守。一般大范围进攻的时候,至少都要保证有两个攻城单位,要不然对方的城墙是非常难打的。但是需要注意的是,咱们这个兵种的移动力比较低,注意保护好,防止被敌人绕后包抄。轻重骑兵这两个兵种区别不大,都拥有较高的移动力,以及比较高的攻击力,非常适合进攻,对于敌方后排还有着很大的威胁。
欢迎来到10手游网
移动端
