在角色执行各种行动操作时都会损耗耐力值,当角色耐力值降低至零点之后就会开始疲惫,此时需要停止动作然后休息耐力值就会自动慢慢恢复。距离玩家较近的重点坐标位置都可以从地图雷达上看到,其中包括关键的安全屋。玩家开启GRE宝箱可以得到大量的稀有装备以及抑制剂,如果玩家附近存在GRE宝箱那么GRE探测仪就会显示宝箱与玩家之间的距离,如果数字越大就代表间隔越远。

只要人物的脚长时间不着地或者在各种物体上跳跃时都会被系统判定为在跑酷,只要对丧尸或者各种剧情敌人造成伤害以后就能得到战斗经验值。当两者经验值达到上限以后可以升级相关技能,技能每提高一级都可以获得一个技能点,利用技能点可以解锁出各种主动或者被动技能。

生命值与耐力值这两种基础属性也可以进行升级,需要依赖抑制剂道具。抑制剂更像是收集品只有开启GRE宝箱才能得到,GRE宝箱可以在地图内的各个重要场景中发现。想要全部集齐难度非常大,玩家必须得多次进入暗区建筑中探索完成各种战斗以及跑酷挑战。三个抑制剂可以生成一个属性点,属性点用于分配在耐力或者生命属性上面。属性提升到一定阶段之后就能解锁出天赋树中特殊的技能,角色的耐力值和生命值越高免疫力也会更强,抵抗暗区的时间也会随之增加。
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