金身水门的普攻必须在第一段打中以后才可以打出后续,如果第一次的攻击没有击中对面的话,就不会有后续的攻击。如果只打了前四段不打最后1A的话,会在攻击结束的时候自动瞬移至空中,接着可以衔接空中攻击了。咱们的空中攻击和地面也是一样的,只有1A苦无击中敌人之后才能发动。金身水门的投技是螺旋丸,但是不会带有位移的效果,释放之后只会对着前面打出。远程攻击同样也比较特殊,用查克拉强化之后,会丢出三枚金色的飞雷神苦无,这样丢出的苦无的速度更快,而且范围更大,对敌人有比较强的干扰能力。

需要注意的是,咱们的瞬身是不需要攻击到敌人的,只需要发动查克拉冲刺,就可以瞬间移动到敌人的身后。而且瞬移的后摇时间非常小,在战斗中可以利用这个技能去打伤害。咱们的特殊技能发动后,金身水门会向前丢出三把苦无,最后在苦无之间来回瞬身,攻击范围内的敌人。但是攻击的范围只有瞬身的金光的部分,并不是说苦无打到了后续的所有攻击都能打到人,因为苦无是会穿透敌人的。如果一段的苦无打到了敌人,二段就一定可以命中敌人。

咱们的第一个技能释放之后,会对着前面丢出五八苦无,要是离对面的距离不远的话,基本上是百分百命中的效果。但要是距离对面比较远的话,这个技能就比较看运气了。丢出的苦无只要有一枚接触到了敌人,就会立刻把敌人打进特写。只要对面被击中,全程都是无法替身的。这个招式同样可以在空中释放,但丢出苦无的范围会变小。在咱们释放大招和二技能的时候会变为金身,二技能一个大范围的群体伤害。但是需要注意的是,咱们二技能释放的过程中并不是无敌的,只会有高速移动。

这个技能可以同时压制住多个敌人,而且只有少部分的忍术可以攻击到咱们,大部分技能都是打不进来的。大招释放只会会变成近战的模式,会对着前面丢出七把苦无。同时这七把苦无都会变成分身,并且将敌人给缠住。最后进入特效,对着敌人打出一个螺旋丸攻击。释放的苦无只要击中对面,就会直接将敌人给拉进特效。同时释放大招的时候,自己处于无敌的状态,不会被敌人的任何攻击给打断。
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