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新忍出击轮回眼佐助怎么玩

来源:10手游网编辑:小戈时间:2025-08-05 09:59:16

最终之战佐助的轻攻击一共有3段,第一段向前推,第二段回身踢,第三段再踢一下。段数很少,最后一下会把敌人打飞。重攻击只有一下,进行横扫以后跳出去,跳出去以后可以无缝接空中重攻击。空中轻攻击是向前挥拳,之后对着敌人踢一脚。1A接重攻击会追加一击踢腿,2A接重攻击会追加一个前推,3A接重攻击会追加一发天手力。最终之战佐助没有刀,所以上面这些就是咱们所有平A效果了。

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轮回眼佐助的核心技能是须佐能乎,使用这个技能之后直接召唤出须佐能乎提前防御,而且防御值不会下降。受到敌人的普通攻击时,可以全自动防御,但是依旧会吃到反击。被敌方的技能击中,须佐能乎会被直接破掉,正常的持续时间是10秒,但是如果被技能打破就会立刻结束。忍术的CD是30秒,真空期还是比较长的。虽然这个忍术本身的素质非常好,但是还是达不到那种可以乱放的程度。

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另一个忍术是佐助的切入手段,千手力使用之后,一段会向前方丢出苦无,而且可以扎在墙上。二段释放会和苦无换位,并朝周围的敌人释放千鸟。这个技能不只能作为陷阱,也可以在飞行途中释放。二段的千鸟有着极强的追踪性,命中敌人后会把敌人打飞。这招虽然是佐助唯一的伤害来源,但是放的不好的就是送死,对于战场情况的判断和操作的要求还是比较高的。大招是因陀罗之矢,在大招能量积攒满以后即可释放。发动后佐助会飞到场地正上方向地上射箭,给敌人留的逃跑时间和提示都相当充足,基本上所有人都能躲开。

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释放技能的同时,还会让整个场地分布雷击。如果敌方被雷劈到,也会受到比较高的伤害,被箭直接命中的话,会直接秒杀。作为一名防御定位的角色,起手整体的能力还是可以的,虽然起手的能力弱了一些,但是反打的水平还是不错的。这个角色并没有自己觉醒的状态,只有正常的形态。在战斗的时候如果对面一直不释放技能的话,咱们最好也不要使用技能去打先手。因为我们先手能力是非常弱的,最好是直接开启须佐能乎来进行防御防反,这样是最稳妥的战斗方式。

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