奥丁拥有斩铁剑的能力,在游戏中也是相当的霸道。奥丁战法发动后,武器会变为斩铁剑,基础能力包括自己的平A都会发生改变。咱们的突刺攻击会向前挥刀奔跑,发动以后除非暴击或者境界转移,否则是不能主动停止的。空中攻击变成了向下快速斩击,下落攻击变成了大回旋。完美闪避的反击也得到了强化,弹反以后不是时停,而是打出一道次元斩。只要用斩铁剑命中敌人,就可以增加左上角的斩铁剑的能量。

蓄力攻击变为了斩铁剑,没有能量时只会切开面前的空间。能量为两个以上不足5格的时候,会切开前方大范围空间。根据能量的多少会追加攻击,能量为满格时会切开全场的空间,同时会对全场的敌人造成巨额的伤害,面对小怪基本都是直接秒杀。魔法变为了黑暗,是一个经典魔法,蓄力后会变成昏暗,手腕上也会缠绕着暗属性的魔法,整体的特效也是给的很足。奥丁的第一个技能叫做天从云剑,命中敌人以后可以进行连打,这一段的连打最多能够打出5次,周围有多个敌人的时候,还会瞬身到不同的敌人身上砍击。

释放的期间期间,如果自己不主动取消,是不能进行闪避操作的。斩铁剑命中肉质差的敌人,会弹到中断当前动作。天从云剑这个技能命中敌人,还会增加大量的斩铁计量槽。咱们的第二个技能是昆古尼尔,释放以后会召唤出一把像长枪一样的斩铁剑进行挥舞。可以通过连续点击,从而延长斩铁剑挥舞的时间。没什么追踪性,这招挥空了就真的是挥空了,如果不主动取消技能是没法进行闪避操作的。

相比于自己的普通攻击俩说,这个招式也会额外多增加一些斩铁计量槽。第三技能是奥丁的神迹境界转移,可以立刻中断当前任何的动作并进入迟缓的状态。可以拿来取消一些技能的应前摇或者应后摇,即便咱们被弹到了,也可以用这个招取消性能,整体优先程度非常之高。而且不仅进入了奥丁体系,任何召唤兽的动作都能够兼容。奥丁的大招是斩铁乱舞,经过一个巨大的前摇之后会向前斩击,命中敌人会进入时停,单方面输出。有多个敌人存在会进行瞬移攻击,会尽可能的去做到全部伤害。这招主要的作用是用来快速积累斩铁计量槽,用来发动满蓄的斩铁剑。需要注意的是奥丁体系下,所有的技能都是为了斩铁剑服务的。
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