凌九的普通攻击一共有四段,第一段攻击合扇会对着敌人往上击打。2A突进攻击,3A在挥打后转身开扇,4A开扇衔接旋转将敌人打飞。 凌九的平A也是完美兼容输出合防御,打满后通过进行A防,可以再多打三下,这也是咱们的连招重要环节。咱们一定要注意凌九的投技是雀闪,在敌人防御的时候使用平A就可以发动。一技能有两种释放方式,单点会发动玉环勾,会把扇子朝前中距离扔出。命中敌人会将敌人带到面前进行连打,前几段对敌人造成平推,最后一段伤害会将敌人打飞。

扇子扔出以后,返回过程中也有判定需要咱们注意。因为前一段是平推的关系,所以在最后一下之前取消,可以继续平推连接拳打满。取消也是可以连的,但是只能打三下比较吃亏。玉魂钩的释放也要注意,千万不要在敌人浮空的时候用。咱们技能打到人还能倒地,而且打满取消接不了二技能。杀人的话一技能会损耗血量发动探珠囊,效果比较简单,就是扇子可以扔的更远。后续连招的最后一段变成大蛇抓取也是一个击飞,在进入特写以后,也可以随时取消的。这招的技能其实跟单点没有本质上的区别,包括最后一段的衔接也都只能打三下,在实战中是不建议去打满的。

长按强化一技能的时候,扇子在连招时刻把敌人回正,不像单点会让敌人倒地,这是凌九的重要连招技能。二技能同样也分为长短,单点会发动鱼龙游会向敌人先斩击后跳。命中敌人以后会直接攻击,最后一段会打出一个低浮空的效果。这个击飞即便取消了,也接不了东西。在实战里这招,除非咱们已经没有其他的资源和手段了,拿来做一个收尾也可以这么打。但凡还想连招,就千万不要打最后一段。长按会进行二段冲刺,二段冲刺的玄鳞游是显招判定。

发动的时候会损耗血量,没有命中敌人也会后跳。冲刺的阶段全程没有判定,直到凌九挥扇的那一刻,才会有攻击判定。技能前摇是非常大的,但它最后下落的时时候可以攻击。而且还能重置敌人的状态,最后一段的是两段判定,只要在头刚伸出的一瞬间技能取消,就不会把敌人打飞,可以继续连招。但这个技能通常情况下是不能接在连招里的,前摇的时间太长了。
欢迎来到10手游网
移动端
