杰克的平A分为三段,前两A后摇小一点,第三A后摇特别大,这一点需要咱们尤其注意。杰克也有一个比较大的身后判定,背后也等同前面的攻击距离。实战里面一直用背后打雷,可以做到说无视鹰眼或者小马。长按平A是一个持续霸体的一个状态,带有非常高额的减伤,但是它还是会保护。就是受击到一定程度的攻击之后,还是会倒地保护,正常情况下可以勉强顶一些远程技能。

一技能单点会释放一个超大的全图刀光,但是其实一个闪就能躲过去,而且这个技能没有倒地。短按的飞行速度慢,持续时间久,但是没有切割飞行物的效果。它有一个小技巧,就是向右边转向的话,速度是比向左边转向要快的,不过其实也没什么用。 二技能短按的话是一个冲刺,对着前面的敌人进行突刺攻击。速度跟距离都还行,而且即便对面处于防御的状态,咱们依然可以将敌人的防御给破除。二技能长按就是一个蓄力,类似卡普一样的小火车。

但是只有前面一段和蓄力期间有霸体,投技的话就是直接张开双臂对着前面扑过去。命中之后拖动摇杆,会有一个屁股扎人的效果。抱摔的时候有个晕眩,屁股砸的时候再来个晕眩,也可以直接平A取消砸地。当咱们受到攻击的时候还有个机制,就是受击可以消耗两个怒气来释放奥意脱身。但是在实战中其实没什么用,因为这个角色本身暴气的实体是有问题的,所以说它基本上能直接跑掉。二次追击是变成一只大象,旋转的话是以后驱为中心。

普通攻击是丢个石块,范围是一整个地图,只要攻击到目标,就会直接被打出眩晕效果。一技能是橡皮抓取,抓到了自身带霸体。这个技能整体比较全面,不仅能够对敌人造成伤害,还可以放置对面攻击咱们。即便对面使用技能攻击我们,我们的一节能也不会因此被打断,这一点来看还是非常不错的。这个技能分为单点以及长按,长按就是一个持续的践踏,之后才会进入霸体,不是瞬间霸体的。单点也是先有前摇,然后震一下有霸体。二次追击的持续的时间也挺可观的,同时攻击到目标还带有吸附的效果,不管敌人是否处于霸体,都会被直接吸到。
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