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热血航线文山怎么玩

来源:10手游网编辑:小戈时间:2025-07-31 09:58:03

文山的4A能上天,上天是咱们的核心机制之一。一共分为三道技能,高空、中空和地面。 咱们的平A能上到中空,只能上到中空。比如在中空点一下普攻就能上到高空,长按就是直接上到高空。文山没有能量条机制,在空中慢慢走,是慢慢跌下来。放技能和平A的话是不会动的,松开轮盘或者4A直接落地。2A到中空的时候,是一脚可以劈下来的,升到最高空是一个小位移,然后一脚踏下来地面。二A就是上天之后的落地,会有一个类似光速梯。

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每到达一个高度,就会刷新一个不同的追击,而且没有技能冷却CD,只要咱们反复到达这个高度就行。光速梯也是从地面到中空,又落到地面的一个反复的过程。如果放完追加什么都不做的话,判定在追加的进程里面,有除了追加以外的动作,才能算判定在那个位置。这个技巧主要是快速打伤害,或者说偶尔会多打一点伤害出来。文山的第二个技能是一个末端伤害,或者算是一个区域伤害,但是需要注意的是中间是没有伤害的,就是升级版的刺犬激斗。整体的速度比他快,距离也比较远,但是范围不固定。

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刺犬相当于正面的单段,可以直接闪烁过去打。释放一技能的时候,不要用轮盘去拖动,你只要单点它就会自己锁,要是轮盘拖动的话是蹭不到的。只要咱们释放一技能,不管什么情况只要单点,不要拖动轮盘,不要自己去锁定方向。 又或者有些时候,一技能是可以抓闪的,但是只要是拖动就抓不到。一技能命中后的衍生技能也是一个带无敌的瞬移,瞬间到中空位置,可以用来躲避一些对地的低空技能。中空的一技能释放以后会对着地面砸下,能够无视对面倒地的状态,直接将敌人造成击飞。

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技能的范围还是比较可观的,而且速度也还挺快,还带一点吸附的效果。高空一技能释放以后先旋转,这个时候自己带有短暂的霸体。要是不动轮盘的话,技能是全图锁定的,即便对面离咱们很远,也依然是可以攻击到的。在高空的时候长按技能的话,会一直保持前摇的瞄准的状态。相当于给技能进行蓄力,延迟释放的伤害会有额外的加成,这一点还是非常不错的。三个高度的一技能命中,隐神技都是一样的,这一点需要咱们知道。

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