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火影忍者究极风暴4小宁次怎么玩

来源:10手游网编辑:小戈时间:2025-07-22 09:59:09

宁次的第一段普通攻击向前将敌人击退,2A转身点穴两次,3A朝前方再次点穴,4A点击将对方推开,这4A就是少年宁次的前置平A了。没有命中敌人的时候,中下段的攻击可以打到第五A,上段攻击可以打满。中段攻击第五A转身肘击将对面造成倒地,第6A直接进入特写将敌人击飞。中段的第五次攻击是一个稳定型接点,后续可以接上任何的攻击。下段攻击第六A直接进入动画,让敌方跪地,打完以后可以继续接。攻击打满一整套可以继续连,同样是一个非常稳定的衔接点。上段攻击的第五次,使敌方进入浮空状态,第六A转身飞踢,将对方打得更高。空中攻击打满以后也可以连招了,后续能够接上技能或者是强化重击。

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投机命中敌人会让对方跪地,后续还可以接上连招。下段攻击打满可以直接无限连,不需要考虑停顿,整体比较比较无脑。并且这套对自己没有任何的消耗,灌伤的效率也不低。中段五A也可以接,但是不太实用。技能方面回天打满时,在板边取消后摇以后才能衔接。二技能突袭需要三段全部打满才可以接,是一个性能不错的投技,非常兼容宁次的体系。咱们的第一个一技能八卦掌回天,发动以后原地旋转保护自己,同时对周围的敌人造成伤害。最后一段伤害会使敌方翻滚可以接,没有扫地能力,只能打二级判定的飞行物。施法极限可以随时通过防御中段或者取消后摇,实战中想要接其他的攻击最好还是取消一下,也能无缝兼容宁次的平A体系。需要注意的是,如果没有打出最后一段前取消了,敌方就只有一小段僵直,但是敌人还是很难反制的。

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二技能发动以后可以通过平A追加攻击,没有命中敌人时只能打出前两段。命中敌人时一段会给一个近身打回天,二段会给到一个压制的效果,接着将敌方推到一个中距离的位置。三段绕到敌方身后攻击使敌方跪地,后面可以接技能。前两下只有伤害和控制,第三下可以同时封锁敌方的查克拉上限,只要第三段命中敌方就有10秒钟不能觉醒,对于那些需要觉醒来获得强度的角色非常的克制。大招使用之后,最近的点穴范围是五分之一个地图,可以稳定在中段5A之后。技能方面可以衔接回天,打完取消以后可以接二技能的前方突袭三段。

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觉醒以后会激活白眼获得点穴特效,这个时候咱们所有近战攻击都会封锁敌方的查克拉上限,最多可以封印敌方4分之3的查克拉条。敌方需要在不受击的情况下等待10秒,才可以缓慢恢复。除此之外,整体技能没有发生任何变化。只要利用好封锁查克拉的特性,就能让对面一直打不出来技能,这样的话咱们就能更好的将对面进行压制。普通攻击方面,伤害得到了一定的强化,整体的输出会比普通状态更高一些。需要注意的是,觉醒状态下不能使用大招。

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