水月的普攻1A向前踢腿,2A向前挥刀,3A举刀下劈。这三A就是水月的所有前置平A了,没有命中敌人时,中下段攻击可以打到第4A,上段攻击可以打满。中段攻击第4A起跳下劈,5A转身再抡一刀,第6A进入特写将敌方击飞。第5A命中后会使敌方跪地,这属于唯一的稳定衔节点。下段攻击4A向前横砍一刀,第5A水花攻击直接将敌人拉进特写,对敌人造成击倒效果。上段攻击4A水花下砸将敌方击退,5A钻出来上挑使敌方浮空。

空中攻击打满以后也不能连招,水月有着一个启动速度适中的近距离投技,命中敌方后会将敌方击飞,但是不能连招。因为前摇的关系没法接进平A里,唯一能正常衔接的方式就是卡板边衔接咱们的一技能。但是这个衔接条件非常的苛刻,一般情况下都是用不上的。特殊技能是水浸,释放以后砍出水波,再次输入会再砍一刀。水波特效是完全没有判定的,只有刀砍到敌人身上才有判定。第一刀给到的效果是僵直,第二刀给对面造成击飞。

咱们第一个技能的施法范围是四分之一个地图,命中敌方以后会造成翻滚,而且可以连招。这招也是水月的衔接点,能正常稳定在平A里,也会对倒地的目标正常造成效果。第二个技能是水遁水龙弹,发动以后先对着前面打出一条贯穿整个地图的水龙。命中敌方会造成击飞,但是不能连招,可以接在平A里。大招释放以后会增加自己的移动速度,光靠正常走路就能躲开其他的技能攻击。大招的范围是3分之2个地图,在水波斩之后的话,会因为移速过板接不上。只有卡板边才可以接在水波展之后,并且这招没有扫地的能力。
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