佐良娜1A向前出拳,2A向前丢出三枚苦无,2A的苦无可以飞将近四分之一的地图。3A用苦无向前挥砍两次,4A回身踹一脚,这一脚踹到人会是敌方跪地。这4A就是佐良娜的所有前置平A了,中下段的攻击在没有命中敌人时,只能打到第4A,上段攻击可以打到第5A。中段的攻击第5A向前回旋踢,第6A进入特写将敌人击飞。下段攻击第5A向前跳跃重拳,命中敌人会使敌方浮空,第6A进入特写,使敌方倒地。上段的攻击第5A打出一道低配版的樱花冲,使敌人进入到浮空,第6A向上吐凤仙火,将敌方打得更高。

空中攻击上打满也可以正常连招,投技方面咱们有一个快速动作的近距离投技,命中敌方后会使敌方倒地,但是后续不能连接其他的攻击。实际的判定范围会比模型多将近一个身位,释放期间还会向前位移半个身位,这一点需要注意一下。这一招在连招到倒地里作为一个收尾使用,性能中规中矩,没什么出彩的地方。佐良娜的第一个技能是千鸟,范围是半个地图多一点,命中敌方后,会使敌方跪地,而且后续可以连招。同样的有追地效果,可以接倒地连段,是一个持续判定。

如果敌人在板边的话可以稳定压起身,释放期间也可以随时通过跳跃取消,性能确实是蛮不错的,但没什么亮点。咱们的第二个技能是一个小号的豪火球,是一个全图的范围飞行物。命中敌人会使敌方倒地,但是不能连招。这个技能可以在空中释放,空中释放时同样可以飞过整个地图。判定优先级比较一般,跟对面对技能基本赢不了,一般情况下在倒地连段里作为收尾灌伤使用。奥意范围是半图差半个身位,发动后会冲刺。可以接在平A的倒地和千鸟的倒地里,火球和投技接不了比较难顶。

另一个大招是樱花乱舞千鸟,范围是三分之一个地图多一点。技能前后摇的时间比较长,接不进千鸟里,也就是说只能接平A,整体的限制还是蛮多的。觉醒以后开启二勾玉写轮眼,所有能力都没有发生改变,但是多了两个小技能。小技能的右边是火,发动后吐出5个火球,类似佩恩的导弹。每个火球都会使敌人进入到浮空状态,同时后续可以连招。中间距离下来可以直接接上豪火球,但是离远的豪火球会打空。左边是雷闪,就是一个雷遁的风魔射里剑。范围同样是全图,命中敌人会使敌方翻滚。
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