重装兵拥有全兵种唯一一个主动回甲,同时还能拉满白血的神技。闪避上有两段效果,第一段是一个垫步,第二段是翻滚。因为重装兵是以近战为主的兵种,所以在跨步的时候同样能够衔接攻击,这样就能达到冲刺攻击的特性。武器库方面没办法使用主武器,副手只能选择爆矢手枪以及等离子手枪,近战武器可以使用链锯剑、能量拳和能量剑三把武器。其中能量剑是重装兵的专属武器,目前只有重装兵可以使用。生存上自带一个可以格挡面前所有伤害的大盾,按住防御键之后,就能衔接普攻来触碰猛击,具有击退的效果。
独家的技能叫做战团旗帜,这个技能拥有增加百分之二十生命值的被动,同时也是整个游戏唯一的主动回甲技能。使用之后持续回复旗帜周围士官们的护甲,一直到数值满。整体玩法比较吃近战的熟练度,只要用好一把近战武器,就能在游戏中打好操作。强度方面职业的加点,同时兼备回甲和回血两种属性,功能性上可以做整个队伍的奶妈,输出上的数值也是比较可观的。唯一的缺点就是对空能力比较弱,一旦遇到在天上的BOSS,基本上只能在后面打消耗。
武器配备由于没有主手的武器,副手可以考虑等离子手枪用来打功能性。这个手枪在充能射击的情况下,可以打断敌人的呼叫增援,在实战中非常好用。针对其弹药少的特性进行加强,同时需要适当增加一些伤害,方便在BOSS战中提供支持。近战的武器需要使用能量剑,拥有两种攻击模式,可以按住攻击键进行切换斩击风格。快速风格面对单体敌人比较好用,强力的风格攻击频率会相对慢一点,但是对付虫巢具有强击退的效果。
能量剑在任何连段中都能停顿一下,当角色出现蓄力动作在按下攻击的时候,就能出现能量漩涡的效果,造成大范围的AOE伤害。圣物改装使用伽萨拉摩尔,他具有全能量剑最快的攻击速度,防御的特性也是最好弹反的回击。加点方面选择猛烈之刃,可以让角色多使用出一段斩击。强力恢复也需要加点,在虫潮来袭的时候能够给自己增加吸血效果。特长方面一往无前需要加点,弹反之后能够增加攻击力。第二个杂乱瞄准,会使自己受到的远程伤害降低百分之二十,增加咱们的生存能力。