角色属性加点与武器有密切的联系,角色使用不同的武器,加点的侧重是不一样的。当男主在拿长剑这把武器的时候,他的加点主要就是活力。这把武器的活力默认是B级,敏捷是C级,当男主装备这个武器之后,加点活力不仅能够增加生命值,同时还会提高自身的攻击力。敏捷方面也是一样的,不仅可以提高速度,还会增加一定的生命。B级与C级的区别就在于攻击力加成多少,字母越靠前所加成的内容就越多。
使用长剑的时候,男主的活力可以点到30到40左右,在游戏的前期即便全加上活力也没关系,只能增加我们自身的容错率,让男主有输出的同时,还具有相当高的血量。吕涅这个角色可以装备浮光,先将活力点加到7点左右,然后再主加敏捷。敏捷可以拉到30到40之间,这个角色主要以速度为主,其他的方面可以根据自己的情况来看具体加点。第三个角色是玛埃尔,这个角色的定位比较复杂,他的技能中有一些是辅助,但同时他也是游戏前期伤害最高的人物。
玛埃尔可以当作前期主C来使用,装备配上鳍刺。先将他的活力给升到10点,接着把力量调到20点左右,运气值的话可以加30点。这个角色有运气值的机制,相当于其他游戏的暴击概率,在它攻击的时候可以有几率对敌人造成暴击伤害。第四个人物是熙艾尔,他的特点就是爆发伤害比较高,可以在短时间内造成不菲的输出。他的有些技能与暴击率挂钩,所以最好使用它最开始的武器。它的加点主加运气,然后给活力加上五点,将敏捷堆到10点,剩下的点数全部给到运气。