在游戏前期的时候,先把耐力值升到四十左右,然后再去补一点血量,还需要再加一点力量,让自己的敏捷度达到A。让咱们的活力以及耐久都能满足日常的需求就行,其他的技能点可以全部放在潜力上面。这个点基本上对于三套装备都是适用的,后期不用再来反复的洗点。装备方面前期有什么就穿什么,如果有灰烬野狼的话就直接无脑冲,这个小套装如果不带武器,穿上其他的五件装备性价比是非常高的,或者也可以配上冰封雪山来过度也是可行的。蝰蛇的没落君主套装没有必要刻意去刷,这个套装只会给自己增加少许的伤害以及精力恢复速度,装备收益对于其他装备来比是比较差的,而且蝰蛇在前期的挑战难度比较大。如果想要刷一套比较强力的套装,可以选择埃拉梅的梦殇之影,这个套装的词条还是比较丰富的。
中期有很多的怪物都是弱雷属性,咱们可以给梦殇之影附魔一个雷属性,不仅能够打出很高的伤害,而且在防御力以及其他能力上面也非常突出。褪色回忆这一套装备虽然带的技能很强,还能让咱们的重击改变攻击模组,但是整体套装的属性很一般,没有什么特别突出的部分。毕业的套装可以搭配上鎏金五件,然后再带上一个潜力罐子。上衣必须要穿一个掠食者臂甲,虽然他是一个板甲的双刀装备,但是词条非常好。在敌人背后的时候会增加精力攻击,冷静还好加伤害,而且她的两件套属性对峙,伤害能够直接提高百分之十。接着带上一个杀手的击斩项链,再带一个艾拉梅因的戒指,这两个装备也会让整体的伤害提升百分之十。相当于搭配上这些装备之后,打BOSS的时候会有固定百分之二十的伤害提升。
因为鎏金六件套的效果是月光斩,在无我之境打完之后,会直接窜到敌人的背后,虽然可以短暂偷到敌人的背身,但是打一套普攻之后就会再次回到他面前,这样就会很影响无我的平A复读。而且大部分的怪物都不可能站在原地让咱们攻击,如果经常位移的话,与他的距离就会被拉开,后续再想追击就会比较难。这个套装只有月光斩这一个提升,也是完全比不了百分之十的伤害加成的,所以这个技能可以直接舍弃,从而换取一个更强力的套装属性。
长枪的加点必须要加上月光斩,这会让咱们的第三段攻击变成斩击,在这段攻击打中目标的时候,自己就会进入到月光态势。这是长枪的核心加成,也是咱们主要的输出来源。逐影挥刺也是必须要选择的,这个技能也比较重要。在对面失衡的状态下,接上一个重击就能与他互换位置,这样就能直接打到他的背身。回风连击也是比较重要的,这个技能在起手的时候有一个弹刀,如果敌人的攻击被弹到,也能够直接与他互换位置,热风这个技能相当于棍花,这个技能整体比较无脑,不仅可以挡住所有的攻击,还能一直对目标造成伤害,这个技能也是必须要点的。