艾尔登法环武士核心是走敏捷太刀速攻流,靠高机动、居合爆发与出血效果打伤害,开荒易上手、上限高,主流毕业流派为尸山血海出血流与名刀月隐智敏流,配装围绕敏捷、生存与战技续航构建。

武士开局自带打刀、长弓与居合战技,开荒优先拿“长牙”太刀,宁姆格福东部悬崖背刺击杀血指涅利乌斯即可获取,它攻击距离远、居合破盾强,前期泛用性拉满。副手常备碎步小刀,利用滑步提速与无敌帧,衔接平A打出“滑斩”连击,规避伤害同时持续输出;加点先将生命补至40点、耐力30点,保证容错与连击续航,再主升敏捷至60点软上限,力量仅点18点满足武器需求,感应点20点提升出血伤害。
中期核心是强化太刀与解锁关键战技,优先将长牙质变“锋利”,搭配居合战技打爆发;清群怪用长弓远程牵制,遇重甲敌人以居合破防再衔接连击。护符选绿龟护符加快耐力恢复、敏捷护符增伤、鲜血君王护符强化出血;装备穿黑刀套装或流浪者套装,轻甲高机动,维持中量翻滚保证机动性。

毕业流派首选尸山血海出血流,武器在蒙格温王朝血池获取,战技“血刃乱舞”三段交叉斩,叠加出血后触发高额爆发,清怪与打BOSS效率极高。玩法是召唤骨灰吸引仇恨,绕后释放战技,叠加出血后一套带走;另可转名刀月隐智敏流,击败盖利德红狼获取,战技“隙间月影”释放魔力剑气,削韧强、克制高物防敌人,需补智力至23点满足武器需求,适合二周目拓展玩法。

实战核心是“以闪代防、见隙出手”,BOSS战观察攻击前摇,用碎步滑步或居合无敌帧规避伤害,抓硬直与空窗期打满爆发;血条压低时拉开距离,用长弓或战技远程消耗,避免贪刀被秒。后期可将生命补至60点、敏捷拉满80点,剩余点数投入感应或智力,根据流派细化配装,兼顾伤害、机动与生存,适配各类场景与BOSS战。
欢迎来到10手游网
移动端
