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原神伊安珊有哪些机制

来源:10手游网编辑:老皮时间:2025-09-12 12:59:59

伊安珊正常形态的普攻基本用不到,比较常用的是夜魂状态下的重击。重击最大的作用就是调整自身的位置,从而快速接近敌人。命中后可以触发天赋,提供十秒的百分之二十的攻击加成,从而降低圣遗物养成的压力。释放战技以及大招技能都是可以进入夜魂加持状态的,正常情况下每秒消耗六点夜魂。释放元素战技之后会向前冲刺一小段,恢复50点夜魂,并且还会额外获得一次五秒快速重击的机会。所以在没有命之座的时候,一般都是利用元素战技来快速启动的。

原神伊安珊有哪些机制

释放大招之后会造成一段范围雷属性伤,恢复自己15点夜魂,同时召唤动能标示,动能标示会根据当前的夜魂值,为场上的角色提供攻击力加成。如果夜魂值少于42点,攻击力加成就会按每点夜魂百分之零点五的攻击力计算。高于42点的时候,就固定为百分之二十七的攻击力,同时规定无论是哪种加持方式,都不会超过最大攻击力加成限制。圣遗物带宗室套开释放大招的话,不仅能提供宗室四件的百分之二十攻击力,同时也能够给我们的充能提供助力。

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动能标示存在期间,将记录除自己外的当前场上角色的移动距离,每秒都基于上一秒记录的移动距离,为自己恢复夜魂值。这个回夜魂的判定很宽松,只要不是完全站着不动,每秒都能回一次夜魂。第一段攻击命中后,除了提供攻击力外,还能保底每秒多恢复一点夜魂。场上角色消耗或恢复夜魂后,下次夜魂恢复再额外提升3秒的时间。因为释放大招之后,本身就在场上满足触发条件,因此最少也能吃到一次。

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