伊安珊是一个雷属性的角色,普攻方面分为三段,会对着前面连续打出枪击。在夜魂加持的状态下,使用重击会对着前面连续冲刺,造成有夜魂属性的雷元素范围伤害。正常情况下咱们的伤害是不依靠普攻打伤害的,所以普攻方面不用刻意的去加点。元素战技方面使用之后会对着前面突进,碰到敌人同样造成雷元素的伤害。释放之后会增加54点夜魂值,并且直接进入到夜魂加持的状态。结束突进之后的5秒以内,点击普攻就会额外打出一段重击效果。
元素战技方面加点也不用特别多,因为对于伤害的加成不高,而且咱们是一个辅助类型的角色,对于伤害并不是刚需的。进入夜魂状态下会一直消耗夜魂值,当夜魂值消耗完或者是再次点击技能,就会结束当前的状态。处于这个状态时会提升自己的移动速度,长按冲刺也会提高移动速度,而且会无视部分地形进行移动,非常适合在大世界探索的时候使用。
大招是自己的核心技能,释放大招之后会先造成一段伤害,然后恢复15点夜魂值进入夜魂状态。我们主要通过夜魂加持的buff,从而获取提高攻击力的效果。当夜魂值少于42点的时候,就会根据自己的攻击力和当前夜魂值来获得额外攻击力加成。当夜魂值高于42点的时候,就会切换模式获得更高的攻击加成。