游戏中战斗的核心就是先削精,敌人精力条空了再去打生命值伤害,这一点与其他很多的游戏是不同的。在刚开始接触游戏的时候经常会面临精力不够用的场景,还没对BOSS输出多少,自己的精力条先空了,角色就在原地进入力竭。咱们可以从负重、残心流转、辅助道具以及加点这些方面来提高。先检查身上穿的装备有没有超重,如果负重超过百分之七十就说明自己超重了,同时会增加自己精力的消耗。虽然说重甲的防御力会高一些,但是一定要把负重控制在百分之七十之内。
穿轻甲的话角色会更灵活,而且精力消耗会比较低,但是角色的血量就会很脆,容错的概率就会很小。残心以及流转,能够让我们一边攻击一边恢复精力,这样也会让我们的精力更耐用一些。残心和流转属于战斗系统的核心之一,必须得要学会掌握。学习也会当角色攻击的时候,就会有一个白圈出现,然后回到自己的身上。在白光回到身上的一瞬间,按下复位键或者是架势,这样就是残心,同样也可以恢复精力。残心以后瞬间切换一次架势,这样就叫做流转。
残心后切换的架势与残心之前的架势相同,这也叫做流转。比如说本身玩家处于中段架势,残心之后再瞬间切回中段,这样也叫流转。残心二就是瞬间切换两次不同的架势,在刚才的基础上多切换一次架势即可。或者我们也能够借助一些道具来增加精力恢复的速度,比如说御神水和结界符,这两个道具都能恢复大量的精力。角色升级加点的时候要多加心,这一点会直接影响精力条的上限。虽然说在游戏中大部分的时候都要进攻,但是也会有防御以及闪避的时候。
当咱们被敌人击中的时候,身体会产生僵直,这个时候是没有办法做出其他行动的,但是依然可以进行防御。当咱们直接闪避的时候能够感觉到前摇的时间,但是当我们按住防御再闪避的时候,这样就会显得比较丝滑了。在战斗的时候利用防御,在防御的时候闪避,这才是这个游戏正确的闪避方式。架势分为上中下三种,上段主攻击,闪避无敌帧最长,中段主要是防御,闪避的时候无敌帧刚好。下段主要是闪避,所以无敌的时间最短,但是可以连续翻滚闪躲。