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原神阿雷奇诺怎么玩

来源:10手游网编辑:老皮时间:2025-05-11 09:59:25

仆人是一个战技先手、重击启动、主打普攻以及大招收尾和提高容错率的角色,刚开始战斗的时候得先使用出战技,开了之后周围上的怪就会被咱们挂上效果,头顶上都会有一个标记。这个时候咱们重击这些怪物,或者是怪物死了之后,头上的标记就会被自己挥手,同时转化成生命之契。这时就能看见咱们的血条外面多了一个红框,红框覆盖整个血条的五分之一之后,阿雷奇诺的普通攻击就会变成火伤。而且红框的面积越大,普攻的伤害就会越高,但是每打一次火伤,红框就会消耗掉一点。

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只要身边有两个怪被挂上了印记,在吸收以后就能获得接近满格的红框,足够支撑到我们下一次使用战技技能。如果身边只有一个怪,那就只能挂上一个被动。生命之契的效果就会少很多,而且续航以及伤害都会更低一些。所以阿雷奇诺基本上都是拿来打群体怪物的,对付一些单体的BOSS,能力还是不太够看。在咱们消耗红框打伤害的时候,小技能的冷却时间也会缩短,所以说当被动消耗完以后,基本上都能无缝衔接上下一个技能。

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只要进入到了战斗的状态,机会自动获得百分之四十的火元素伤害加成,但是不能让队友给自己回血,只能用自己的大招回复生命值。大招相对于普攻和技能来说就比较简单了,就是造成巨额的火属性伤害,同时会清除小技能在血条上的被动,并且会给自己回复大量的生命值,基本上每次使用大招,都能将自己的状态给补满。除此之外,开启大招以后小技能的冷却会直接刷新。如果我失误了,在开启小技能的时候没有给怪物挂上印记,就能在原地开启大招进行重置,而且还能快速将大招的充能给打满,提高咱们的容错。

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第一个天赋当我们给怪挂上印记以后,过5秒以后再使用重击,就能获得两倍的生命之契,可以快速将被动打满,造成更多的伤害。面对单个敌人的时候,我们也能利用这个机制来获取生命之契,让对局的难度变低。在战斗的时候,可以先用阿雷奇诺给敌人上印记,然后切换成其他的角色打上元素效果,等到5秒以后重新切换成之前的角色吸收掉印记,这样就能立刻获取到满格的生命之契。整体对单的效果还是不太显著,不能在用完技能以后立刻接上普攻。

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