瑕蝶是靠全队角色的血量从而大招充能,等到大招充满之后,就会召唤出一个死龙来帮助我们输出。当死龙不在场的时候,队伍内所有角色每损失一点生命和每受到一点治疗,就会恢复一点大招充能。死龙在场的时候,就会为死龙回血。大招的充能和全队的等级有关,当整个队伍到达80级的时候,最高的充能就是34000。大招充能点数其实就是死龙的生命值上限,当大招充满后把死龙召唤出来,死龙的生命值就是34000点。需要注意的是通过治疗量转化大招充能后,回血是有上限的。

每个队友最大治疗的转化量,最多能位死龙恢复最大生命值的百分之十二。死龙初始速度是165,释放大招以后会立即开始行动。死龙输出时一技能是爪击,二技能会对着前面打出吐息。爪击比较普通,就是一次对群攻击,伤害倍率为百分之四十。吐息也是对群伤害,一次吐息消耗死龙百分之二十五的上限。但是这个攻击可以连吐很多次,每吐一次倍率就提高一些。第三次吐息的时候倍率是最高的,能够消耗自己百分之三十四的生命值,一直到死龙消失。

第四次后血量用完,死龙就会自爆,造成六次百分之四十生命的弹射伤害,并且为我方全体恢复自己百分之六的最大生命,加800的血量。如果不想一次性吐完的话,还可以接上爪击一起使用。之后通过损失血量和治疗位死龙回血,这样下次行动就有血量继续吐了。单次召唤死龙最多也就能行动三次,第三次行动时只能吐息接自爆,不能使用爪击。当龙在场的时候战技会得到强化,并且一共能够造成百分之八十生命值的对群伤害。

强化战技具有两次攻击判定,可以触发两次和攻击有关的效果。并且释放的同时,还将消耗除死龙外的我方全体目标百分之四十的当前血量给死龙回血。死龙不在场时的普通战技为主目标百分之五十的生命的扩散伤害,并消耗我方全体百分之三十的当前血量,为大招充能。强化战技和普通战技都不会消耗点数,所以在正常战斗的时候,是不需要给瑕蝶留点的。死龙在场的时候,能够帮队友免死,队友血量降到一后,死龙会以五倍血量抵消。在一场战斗中,我方角色可免疫一次致命攻击,免疫成功后血量降低到一点。
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