海瑟音能挂4种dot,而且条件也很简单。只需五方目标攻击敌人,海瑟音就有百分之百的基础概率使敌人陷入风化、猎伤、灼烧、触电其中的一种状态,并且会优先陷入不同的状态。虽然单次攻击只能陷入一种状态,但实战中叠满的速度还是很快的,毕竟四个队友都能叠。但是这四种dot的伤害并不是很高,倍率只有百分之二十五。猎伤虽然有百分之二十的生命上限的伤害,但实际还是有百分之二十五的限制。海瑟音的终结技能释放之后,会展开一个持于三回合的结界。

结界存在期间会使敌人攻击力降低百分之十五,防御力降低百分之二十五,并造成一次百分之两百攻击力的物理伤害。处在结界中的敌人每受到一次持续伤害,我们就会对其造成等同于自己百分之八十攻击力的物理持续伤害。这个伤害在每回合开始时或我方目标单次攻击后触发,并且最多触发8次。就是敌人受到了持续伤害后,会根据持续伤害的次数,对敌人再追加物理持续伤害。

这个追加的物理体育伤害次数是有上限的,最多追加8次,但是我们是很难触碰到这个上限的。海瑟音的战技是群伤,效果是比较简单的,最主要的是可以给敌人挂百分之二十的易伤效果,这个效果能够持续三回合。所以每个波次开始,又或是敌人刷新的时候,都需要使用战技起手。先给敌人挂上易伤,后续每三回合放一次战技。
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