蒙犽的被动是我们的核心输出,每提升百分之五的攻击速度,就会增加自己百分之一的冷却缩减。当我们使用普通攻击命中敌人的时候,会增加自身5点红怒值,暴击时增加10点。增加的是血条下方的能量值,当它变为红色之后,我们所有技能都得到强化,并且所有的平A和技能命中目标都会回复生命值,这就是我们在线上很强的原因。我们的第一个技能释放之后,会扛着机枪向前扫射,对目标造成伤害。一技能一共有两种效果,分别是强化前和强化后。

强化前只会对一个目标造成伤害强化,但是强化之后技能有穿透效果,只要在一技能范围内,所有的目标都会受到伤害。一技能也是我们攒能量和恢复生命值的主要技能,持续扫射一秒就可以达到红怒。接下来对目标打伤害,还能额外回复生命值。二技能释放之后朝指定方向发射一枚重炮,对触碰到的敌人造成伤害,并且造成减速效果持续2秒。

在这之后重炮会分出5颗流星弹,再一次对敌人造成伤害。当能量值变为红色之后,分出的流星弹增加为9颗,简单来说就是增加二技能的攻击范围和伤害。 三技能按下之后会进入蓄力,同时开始搜索周围环境。搜索过程中增加自己百分之五十的移动速度。搜索结束后,会朝着标记的目标发射导弹。但是在实战中如果敌人距离我们比较远的话,这个作用就没有那么明显了。
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