杰斯在一级的时候就可以使用大招,大招使用后会改变杰斯的攻击形态,可以在近战攻击与远程攻击之间进行切换。而杰斯切换攻击形态的时候,就会生效自己的被动。切换攻击形态,会为自身提供短暂的加速效果,并且切换形态的时候是不消耗法力值的,平时赶路的时候可以多来回换形态去白嫖这个移速加成。除了可以获得短暂的移速加成,还会强化自身的下一次普通攻击。不论是近战还是远程,只要形态切换后,下一把普通攻击都会附带额外的法术伤害。

这一发强化后的普通攻击不会有时间限制,不打人的时候,可以一直捏在手里。杰斯在攻击形态切换后,大招也是有一个被动的。在我们远程攻击的时候,第一发普攻会减敌方的双抗5秒钟。在你近战攻击的时候,会固定获得一定的攻速加成与双抗。获得的攻速与双抗会随着我们的等级提升而提升,这个加成效果是非常有用的。了解了这些之后,我们在使用远程攻击的时候,尽可能的把第一发普攻打出去,然后再接其他技能。不然没有普攻去减少敌方的双抗,我们的伤害是打不全的。

打架的时候,被别人贴身或者需要去贴身进场的时候,记得丢完远程形态的技能,就第一时间切换近战形态。远程的优势不能发挥的情况下,切近战会更肉一点,攻速也能更快一点。一技能向一名指定的敌方单位跳过去攻击,落地后对范围内的所有单位造成伤害,并减速2秒钟。使用的时候接闪现会取消掉落地的伤害,但接金身的话,伤害不会被取消。杰斯如果是使用大招切换为远程形态,一技能会变为向指定方向发射一颗能量炮。能量炮命中敌方或者达到最远距离时会爆炸,并对小范围内的所有目标位造成一定的物理伤害。

远程形态使用时会点亮小范围内的视野,距离不够的时候,也可以搭配闪现使用。杰斯两种形态的小技能CD都是独立的,平时玩的时候,一种看视野,一种可以突进。也可以组合起来用,用于穿墙也是非常方便的。技能加点方面的话,一技能建议主升。主升一技能使用远程形态的能量炮用来打消耗,在战斗中也是不错的。二技能使用后,会在自身周围生成一个电池领域。电池领域持续4秒,触碰到敌人的时候,会对敌方造成持续性的伤害。
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