阿金的普通攻击一共分为五段攻击,除了第一段攻击之外,每次攻击到后摇都非常大。普通攻击的第五段,能够将处于倒地状态的敌人击飞,虽然普攻看起来攻击距离不长,但是会在身边有一圈Y轴的判定,配合上被动用来拦截普攻。阿金的被动是鬼人形态,无论咱们释放哪个技能,正常点击一次普攻就能进入这个状态。咱们可以通过切换状态,从而抵消一技能和二技能的后摇时间。无论咱们使用哪个技能切换模式的话,这个技能就会变成三段冲刺。
刚进入鬼人状态的时候,技能划普攻再拉方向键,还能再多使用一次突刺。每一段突刺的时候都能躲避飞行道具,还能躲避一些瞬发的技能。突刺分成三种方式,第一种就是方向键往前拉,或者是方向键往后移动摇杆,还能前后拉扯移动也是可以的,进入鬼人形态还会强化另外一个技能。普通的一技能能够跨越Y轴,击中对面之后可以无视敌人的倒地状态。
鬼人形态的第一个技能分为两段,两段可以跨越更大的Y轴,而且横向的距离也非常远。强化之后的一技能砸出的第二下,也能躲避对面技能的释放。需要注意的时候,使用一技能进入的鬼人形态,普攻会从第二段开始。普通二技能释放以后,会对着前面打出两次攻击,这两次的攻击也都带有扫地的效果。强化的二技能会对着前面打出四段攻击,将敌人击飞更高,而且攻击的距离也会变远。